유니티 입문2026.03.07
30. Unity에서 스택과 힙 차이: 메모리 배치·수명·GC까지
Unity에서 스택과 힙이 실제로 어디에 잡히는지, C# 래퍼와 C++ 엔진 메모리가 어떻게 연결되는지, GC Alloc이 왜 생기는지까지 엔진 관점으로 설명한다. (스택/힙/GC/PlayerLoop)))))))))))))))))))))))))))))))))))
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Unity에서 스택과 힙이 실제로 어디에 잡히는지, C# 래퍼와 C++ 엔진 메모리가 어떻게 연결되는지, GC Alloc이 왜 생기는지까지 엔진 관점으로 설명한다. (스택/힙/GC/PlayerLoop)))))))))))))))))))))))))))))))))))
Unity C#에서 스택/힙 할당이 언제 발생하는지, 박싱·클로저·문자열로 생기는 GC Alloc을 코드와 Profiler로 재현하고 엔진 바인딩 관점에서 설명한다. 60fps 기준도 포함한다. 60fps 기준도 포함한다. 60fps 기준도 포함한다.