유니티 입문2026.02.151. Unity Coroutine 기본 구조: IEnumerator와 yield return이 프레임을 나누는 원Unity Coroutine이 IEnumerator를 통해 어떻게 프레임을 나누고, yield return이 Player Loop에서 언제 재개되는지 C# 래퍼와 C++ 런타임 관점으로 설명한다. GC와 성능 함정까지 다룬다. #Unity Coroutine#IEnumerator#yield return+14