#unity 힙 스택

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31. Unity에서 힙(Heap)·스택(Stack) 메모리 차이, GC Alloc까지 코드로 확인

31. Unity에서 힙(Heap)·스택(Stack) 메모리 차이, GC Alloc까지 코드로 확인

Unity C#에서 스택/힙 할당이 언제 발생하는지, 박싱·클로저·문자열로 생기는 GC Alloc을 코드와 Profiler로 재현하고 엔진 바인딩 관점에서 설명한다. 60fps 기준도 포함한다. 60fps 기준도 포함한다. 60fps 기준도 포함한다.