유니티 입문2026.02.179. Unity에서 Observer 패턴: 이벤트(Action) 구독·해제와 엔진 호출 흐름Unity에서 Observer 패턴을 C# 이벤트(Action/델리게이트)로 구현할 때 구독·해제 타이밍, Player Loop 호출 지점, GC Alloc 원인과 성능 함정을 엔진 관점으로 설명한다. 실습 포함! (150자 내외) #Unity Observer 패턴#Unity 이벤트 구독 해제#C# Action delegate Unity+14