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17. Unity Raycast로 마우스 클릭 오브젝트 선택: ScreenPointToRay와 LayerMask

17. Unity Raycast로 마우스 클릭 오브젝트 선택: ScreenPointToRay와 LayerMask

Unity에서 ScreenPointToRay로 레이를 만들고 LayerMask로 충돌 대상을 제한해 마우스 클릭한 오브젝트를 선택한다. 엔진 내부 호출 흐름과 성능 포인트까지 연결한다. 2D/3D 공통 팁 포함. (C# 예제 제공). (C# 예제 제공).

7. Raycast로 오브젝트 클릭 판별하기: 화면 좌표→월드 충돌 퀴즈

7. Raycast로 오브젝트 클릭 판별하기: 화면 좌표→월드 충돌 퀴즈

Unity Raycast 클릭 판별을 ScreenPointToRay부터 Physics.Raycast까지 엔진 루프·C++ 바인딩·메모리/GC 관점으로 설명하고, 실습과 성능 체크까지 다룬다.|primaryKeywords|secondaryKeywords