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6. Unity Raycast로 마우스 클릭 오브젝트 선택하기: ScreenPointToRay 내부까지

6. Unity Raycast로 마우스 클릭 오브젝트 선택하기: ScreenPointToRay 내부까지

Unity Camera.ScreenPointToRay와 Physics.Raycast로 마우스 클릭 오브젝트 선택을 구현한다. C#→네이티브 바인딩, PlayerLoop 타이밍, GC/성능 함정까지 연결한다. 3D/2D 차이와 레이어마스크, UI 차단도 포함한다.