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4. Raycast 충돌 지점이 안 잡힐 때: 레이어 마스크·Physics 설정 디버깅

4. Raycast 충돌 지점이 안 잡힐 때: 레이어 마스크·Physics 설정 디버깅

Unity Raycast가 맞아야 할 Collider를 못 맞출 때 레이어 마스크, Physics 설정, QueryTriggerInteraction, FixedUpdate 타이밍을 엔진 관점에서 추적하는 디버깅 절차를 다룬다. (C#) 154자 내외.