유니티 입문2026.03.0216. Unity Raycast로 클릭·터치 입력을 월드 오브젝트 선택으로 연결하기Unity에서 클릭·터치 입력을 Raycast로 월드 오브젝트 선택으로 구현한다. PlayerLoop 시점, C#→C++ 바인딩, PhysicsScene 쿼리, GC·성능 함정까지 다룬다. 초보도 원리로 이해한다. 왜 이렇게 동작하는지 엔진 관점으로 설명한다.#Unity Raycast#Unity 클릭 오브젝트 선택#Physics.Raycast+14